百战役斗堂怎样算间隔 百战役斗堂各种打发间隔核算公式

发表时间: 2023-12-06 20:15:47 作者: 行业新闻

  百战役斗堂是一款,在游戏中玩家也能够与其他玩家匹配,进行一场1v1、2v3、3v3等多种战役形式的热血竞技。游戏的战役玩法是射击对战,玩家也能够运用各种长途兵器来进犯敌人,可是在游戏中玩家所抛出的子弹是会受环境的要素影响,而打出抛物线的弧度,所以玩家在进攻前,必需要分外留意自己的子弹运动轨道以及敌人的方位。这种玩法在操作上并不难,可是想要打好却没那么简略,这儿为我们理了游戏中各种打法的核算公式,供我们参阅。

  屏距:1屏距=10个单位间隔(水平方向)可移动屏幕核算间隔,高度差影响力度!

  高抛打法:(首要,完结抛投的条件一定要会看屏距,一长方屏距为10),高抛的根本视点是90度,依据间隔减视点,力度始终是93左右。

  假设间隔3 ,顺风2.视点应该为 90-3*4+2=80度 力气安稳36左右。

  如65度的反抛:以90度为标杆视点,65度的反抛为(90-65)+90=115度。